image image

Non-target система в TESO и Black Desert

Всё более популярной у разработчиков онлайн-игр становится система non-target. Причина проста: Она привнесла в жанр новую струю и очень понравилась многим игрокам. Однако не во всех MMO non-target удалось реализовать качественно и удобно.
image image

Массовые увольнения в ZeniMax Online

Более 300 работников из ZeniMax Online Studios (подразделение в Ирландии), расположенного в Голуэйе, потеряли свои рабочие места за последние два месяца. Более 200 сотрудников были уволены спустя три недели после найма — включая неделю стажировки. Рабочие были уведомлены о том, что их нанимают на...
image image

Уголок ветерана: Рыцарь Теней

Несколько недель назад разработчики рассказали о новых рубриках, которые вскоре появятся на официальном сайте The Elder Scrolls Online. Сегодня мы представляем вам первую статью из серии. Уголок ветерана в которой ZeniMax будут делится с нами интересными билдами, придуманными игроками. Если вы хотите, чтобы...
image image

Рассылка от Zenimax

«Благодарим Вас за участие в бета тестировании The Elder Scrolls Online , которое прошло 28 февраля по 3 марта. Следите за дальнейшими нашим сообщениями, чтобы приступить к новой тестовых сессий. Пожалуйста, уделите несколько минут и заполните эту небольшую анкету и сообщите нам свое мнение. Еще раз...
image image

TES Online получила поддержку Oculus Rift

Программист Крис Галлицци (Chris Gallizzi) добавил в TES Online поддержку Oculus Rift. Вскоре видео, демонстрирующее игровой процесс бета-версии игры в шлеме виртуальной реальности, появилось на YouTube-канале разработчика. О полноценной поддержки пока речи не идет — управлять камерой возможно пока...
image image

The Elder Scrolls Online - вопрос от разработчиков #2

Команда разработчиков The Elder Scrolls Online уделяет большое внимание обратной связи с поклонниками игры и стремится повысить лояльность своей целевой аудитории всеми возможными способами — в том числе и через соцсети. Второй вопрос от Тодда Ярбро: Каждую неделю разработчики будут задавать свои...
image image

The Elder Scrolls Online - вопрос от разработчиков #1

Команда разработчиков TES Online уделяет большое внимание обратной связи с поклонниками игры и стремится повысить лояльность своей целевой аудитории всеми возможными способами – в том числе и через соцсети. Первый вопрос от Грега Рота: Каждую неделю разработчики будут задавать свои вопросы...

Нужны ли классы в Elder Scrolls Online?

Современные ММО отличаются стандартным подходом к созданию большинства элементов игры — хабов (места выдачи квестов), рас, классов и данжонов – для каждого игрока предлагается одинаковый набор возможностей. Разумеется, вы можете возразить, что класс, расу и перки игрок выбирает сам, и это позволяет создать «своих» персонажей. К сожалению, даже с этими возможностями большинство людей играют персонажами, которые выглядят и ведут себя одинаково из-за заданных классов. В современных ММО остается всё меньше пространства для индивидуальности, которая определяла жанр в ранних играх и которая, вероятно, будет отсутствовать в The Elder Scrolls Online .
image image

Главный сюжет Elder Scrolls Online будет однопользовательским

Как можно сообщить каждому игроку, что именно он является спасителем мира? Это сложный вопрос, с которым сталкивается большинство ММО, и лишь немногие справляются с этим. Мэтт Фирор расскажет о том, как Zenimax подходит к этой проблеме в Elder Scrolls Online .