image image

Руководство по созданию живых существ в Morrowind при помощи Blender и Nifskope

Это руководство предназначено для обучения вас основным шагам, необходимым для создания функционирующего живого существа для игры Morrowind . Предполагается, что вы уже имеете представление о моделировании мешей, УФ-текстуре, работе с арматурой, рисовании веса и создании анимаций по ключевым кадрам с помощью...

Теория Больной Божественной Головы - III

Статья наполнена различными именами, будьте внимательны при чтении. Введение Наконец-то я подошел к тому, ради чего затевался этот цикл статей – к Энантиоморфу. Для начала надо бы разобрать, что же это такое.

Теория Больной Божественной Головы - II

Введение Это вторая статья из цикла «Теории Больной Божественной Головы». В первой статье было рассмотрено создание мира как такового, включая все планы. Эту часть я не хотел писать, но потом решился, поскольку это будет небольшим связующим звеном между следующей частью цикла. Конкретно сейчас хотелось бы...

Теория Больной Божественной Головы - I

Предыстория Я слегка запутался в ЛОРе, в связях кто кем является, посему решил разобраться. С помощью Деза у меня это частично получилось. Итог этих частичных разбирательств я бы и хотел предоставить вам для оценки. Это первая часть из моей трилогии.