Обзор новостей за последнее время.

Ремонт в моей квартире несколько затянулся, однако сайт стоит, а значит, время от времени, я продолжу публиковать новости по мере возможности. Итак, начнем. CD PROJECT RED во всю работает над различными патчами и дополнениями для своего нового детища The Witcher III, недавно в сеть попал список изменений,...

Уже завтра

В одном из своих твиттеров Bethesda сообщила о том, что 5 ноября нас ждет трейлер к многообещающему новому DLC для Skyrim . К сообщению приложен завораживающий своей красотой арт, изображающий некую таинственную личность в маске. Напомним, что в сообществе уже не первую неделю гуляют слухи о...

Нужны ли классы в Elder Scrolls Online?

Современные ММО отличаются стандартным подходом к созданию большинства элементов игры — хабов (места выдачи квестов), рас, классов и данжонов – для каждого игрока предлагается одинаковый набор возможностей. Разумеется, вы можете возразить, что класс, расу и перки игрок выбирает сам, и это позволяет создать «своих» персонажей. К сожалению, даже с этими возможностями большинство людей играют персонажами, которые выглядят и ведут себя одинаково из-за заданных классов. В современных ММО остается всё меньше пространства для индивидуальности, которая определяла жанр в ранних играх и которая, вероятно, будет отсутствовать в The Elder Scrolls Online .
image image

Главный сюжет Elder Scrolls Online будет однопользовательским

Как можно сообщить каждому игроку, что именно он является спасителем мира? Это сложный вопрос, с которым сталкивается большинство ММО, и лишь немногие справляются с этим. Мэтт Фирор расскажет о том, как Zenimax подходит к этой проблеме в Elder Scrolls Online .
image image

Zenimax Online обещает, что в Elder Scrolls Online не будет багов.

Бета-тест поможет ESO избежать репутации забагованной франшизы, утверждают разработчики. Несмотря на широкую популярность, последние игры Bethesda , например, Fallout 3 и Elder Scrolls V: Skyrim, имеют репутацию «забагованных». Мэтт Фирор возложил надежду на то, что долгий бета-тест будет способствовать...
image image

Общественные подземелья важны для людского контакта

Zenimax Online , разработчики The Elder Scrolls Online, черпают вдохновение из классических ММО. Мэтт Фирор сказал, что TES Online собирается совместить шаблоны создания квестов и левеллинга ММО второго поколения, таких как World of Warcraft, с классическими функциями и элементами ММО первого...
image image

Как Skyrim и Oblivion повлияют на Elder Scrolls Online

Итак, мы провели десятки и десятки часов в Скайриме и проведем еще больше. Приближается DLC « Dawnguard expansion», а Steam Workshop добавляет новые территории для исследования каждые несколько недель. Так почему мы должны будем играть в Elder Scrolls Online ? Для генерального директора студии, Мэтта...
image image

Почему The Elder Scrolls Online не использует HeroEngine?

Разработчик Elder Scrolls Online , ZeniMax Online Studios, приобрела в 2007 году (сразу после основания студии) лицензию на использование MMO -движка HeroEngine, который также используется в Star Wars: The Old Republic. Фанаты выразили опасения, что Elder Scrolls Online будет «просто еще одной MMO», переложением...

Коротко

— Множество интересных работ выкладываются на странице Skyrim в Reddit , но внимание Bethesda привлекло изображение Седобородого , заключенного в карбоните а-ля Хан Соло. — Nvidia выпустили новый драйвер , повышающий производительность Skyrim и позволяющий включать технологию Ambient Occlusion и...

Ушел из жизни Адам Адамович (главный концепт-дизайнер Bethesda)

Несмотря на то, что многие не знают этого имени, с результатами творчества этого человека знакомы миллионы геймеров по все планете. При жизни Адам Адамович работал в Bethesda художником и являлся ключевой фигурой в художественном оформлении таких хитовых RPG, как The Elder Scrolls 5: Skyrim и Fallout 3....