Баллада о Тодде Говарде

Кадры из релизной версии Skyrim без установки полдюжины патчей, которые Bethesda выпустила после выхода игры. Скайрим во всей красе (с предрелизными обещаниями Тодда Говарда).

Вылеты в Chaos Heart. Их причина и как с ними бороться.

Нам удалось выяснить из-за чего случаются вылеты, о которых так много сообщали. Вылеты случаются из-за бага игрового движка. Если покинуть ячейку, в которой кто-то сотворяет заклинание, то через 72 часа игра упадет (из-за некорректной работы с памятью). Этот баг стал особенно распространен в СХ из-за того, что магия стала более распространена, не более того. Лечится это программой Morrowind Code Patch — в ней нужно подключить фикс Delayed spell crash fix (Фикс отсроченного заклинания) и вылеты прекратятся, сохранения, казалось бы, испорченные, будут без проблем работать и впредь. Скачать Morrowind Code Patch можно по следующим ссылкам: Версия 1.9, русифицированная Версия 2.0, нерусифицированная
image image

Подборка самых интересных багов Скайрима

Подборка самых интересных и необычных багов Скайрима:

Вышло обновление 1.2 для Skyrim

Буквально пару часов назад вышло обновление 1.2 для Skyrim на платформы X-Box 360 и PC (для PlayStation 3 патч вышел 28 ноября) ОБНОВЛЕНИЕ 1.2 — примечания к выпуску (для всех платформ если не указано иное) • Исправлены проблемы с производительностью в результате долгой игры (PlayStation 3) • Исправлена ошибка с неулучшением текстур после установки игры на жесткий диск (Xbox 360) • Исправлена ошибка с выпаданием на рабочий стол, если его сэмпл аудио отличен от 44100Hz (PC) • Исправлена ошибка с некорректным исчезновением снарядов • Исправлена периодическая ошибка с прибытием мертвых гостей на свадьбу игрока • Трупы драконов теперь «подчищаются» корректно • Исправлена редкая ошибка с неатакующими драконами • Исправлен редкий баг со спящими НИПами • Исправлена редкая ошибка с преждевременной очисткой трупов • Ключ Скелета теперь работает нормально при...

Баг в квесте

Знаю что с таким обращаются явно не здесь но мне больше некуда обратится! При прохождении основного сюжета Клинок в Рифтене не открывает мне дверь. Я сказал ему кодовую фразу, но он закрыл затвор, сказал что сейчас откроет но стоит и не открывает. В журнале пишется что мне удалось с ним поговорить но квест не выполнен… Я вводил уже и TCL чтобы пройти через дверь и поговорить с ним но он молчит просто. Помогите пожалуйста, играть очень хочется!