|
|
|
|
|
Файлы
Файлы для TES III: Morrowind:
Файлы и программы для The Elder Scrolls III: Morrowind.
----------------
Morrowind Graphics Extender v.3.3.2 (MGE)
Автор:
Timeslip
Размер:
2.42 Mb
Язык:
Английский (English)
Описание:
MGE - это мощная утилита, предназначенная для разностроннего
улучшения и апгрейда графики Морроувинда. Теперь Вы сможете
использовать такие функции как Distant Land, редактировать игровое
разрешение, устанавливать уровень антиалиасинга (сглаживания),
управлять различными шейдерами и многое другое.
Основные требования для запуска Distant Land & Distant Static:
Оригинальный (желательно чистый) Morrowind с адд-онами.
Должен быть установлен Bloodmoon или последний патч к Morrowind.
Видеокарта уровня GeForce 4 Ti (не MX) и старше или Radeon 8500 и старше.
Distant Land & Distant Static займут около 500 Mb дискового пространства.
Краткое руководство по настройке Distant Land & Distant Static:
Установите .Net Framework 2.0 (23 Mb), который необходим для работы программы.
Скачайте и установите программу в папку с Morrowind (она сама выберет папку с игрой).
Запустите MGEgui.exe из папки с игрой.
Перейдите на вкладку Misc и установите галочку на Disable internal MWSE version.
Перейдите на вкладку Tools, выберите Distant land file creation wizard:
*В открывшемся окне (подсвечена кнопка Plugins) нажимаем Add и выбираем morrowind.esm и bloodmoon.esm, жмем Continue.
*Подсвечивается Textures: ничего не трогаем, ждем когда станет доступной кнопка Continue и жмем.
*Подсвечивается Meshes: опять ничего не трогаем, ждем когда станет доступной кнопка Continue и жмем.
*Подсвечивается Statics: теперь в поле с надписью Long range size вводим 1600 вместо 1000, и снова Continue.
*Ждем пока станет доступной кнопка Finish, жмем на неё и обязательно закрываем программу.
Переходим на вкладку Global Graphics, ставим там галочки Use Distant Land, Use Distant Statics, Water reflective (если доступно) и Nearby Statics Reflect.
Запускаем игру.
Скриншоты:



----------------
Morrowind Script Extender v.0.9.2 (MWSE)
Автор:
Charles Cooley
Размер:
2.34 Mb
Язык:
Английский (English)
Описание:
MWSE - это программа, созданная, прежде всего для модмейкеров.
Она расширяет скриптовой язык MorrowinD, а также добавляет в него
новые функции, опции и возможности.
В архиве - сама программа (runtime), редактор (editor), и источники (source).

----------------
TES Advanced Mod Editor (TESAme)
Автор:
Erik Benerdal AKA Scarabus
Размер:
184 Kb
Язык:
Английский (English)
Описание:
Полезная для модмейкеров программа, чистящяя плагины от разнообразного мусора, ненужных изменений, дублирующихся предметов итд.

----------------
ScriptMaster
Автор:
Суфир
Размер:
271 Kb
Описание:
TES Script Master поможет вам намного быстрее создавать скрипты.
- В программе реализована подсветка кода и автоматическая расстановка отступов.
- Программа может сохранять скрипты в формате RTF с сохранением форматирования.
- Программа может сохранять скрипты в формате TXT которые в любой момент могут быть в неё загружены.
- В программе есть возможность автоматически завершить начатое слово (например, имя функции) при нажатии CTRL+J.
- Двойным щелчком слово вставляется в поле редактора ну и пр..

----------------
Интерактивная карта MorrowinD
Авторы:
Lech March "Geronimo" & Dave Humphrey
Размер:
2.7 Mb
Язык:
Русский (Russian)
Описание:
"Интерактивная карта Морровинд" позволяет:
а) Изучать полную карту острова, просматривая ее в различном увеличении. При этом на карте могут отображаться игровые локации, их названия и/или выводится всплывающие подсказки с названиями.
б) Отыскивать необходимую локацию используя механизм поиска.
в) Изменять статус локации на "посещенную", "непосещенную" и "активную". Локации разных статусов отличаются цветами, их отображение может включаться/выключаться независимо.
г) Добавлять текстовое описание к локации, которое будет выводится в окне всплывающей подсказки.
д) Включать/выключать отображение на карте маршрутов Silt Strider'ов, кораблей и магических гильдий.
е) Устанавливать на карте маркеры, отображаемые как еще один тип локации. Маркеры могут иметь собственные текстовые описания.
ж) Копировать видимый участок карты в буфер обмена (например, для последующей распечатки средствами Windows).

----------------
|
|
|
|
|
|