Мануалы, статьи, и советы по 3D Max. Моделирование и текстурирование моделей для MorrowinD.
Урок 1. С чего начать? Введение в 3D Max - интерфейс, азы работы, важные сочитания клавиш, модификаторы, наложение текстуры на модель, экспорт и импорт.
Автор: Озон Эмбенский